南京有電競學(xué)校么?答案是肯定的。近年來隨著電競賽事的不斷發(fā)展,電競行業(yè)越來越正規(guī)化,大家對電競“不務(wù)正業(yè)”“玩物喪志”的改觀也非常的大,電子競技慢慢從“打游戲”轉(zhuǎn)變?yōu)椤案傎悺鄙矸葑呓蠹业囊曇啊O旅?,小新就來介紹介紹南京X-maker電競學(xué)院。
南京X-maker電競學(xué)院的前生是電子競技運(yùn)管精英專業(yè),于2017年首開電競專業(yè),后在2018年12月份成立X-maker電競學(xué)院,2019年電競專業(yè)再升級,分為新媒體與動漫游戲設(shè)計兩個方向。又在嚴(yán)格的市場調(diào)研和行情分析下,攜手深圳市人人體育文化有限公司打造“人人電競實(shí)驗(yàn)室”,將以引領(lǐng)未來電競教育模式創(chuàng)新、支撐職業(yè)教育事業(yè)發(fā)展、推動電競教育標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)水平提升、帶動電競教育行業(yè)快速成長為總體發(fā)展目標(biāo),整合產(chǎn)學(xué)研用力量綜合開展深度探索與實(shí)踐。
而X-maker電競學(xué)校電競專業(yè)學(xué)習(xí)的核心課程主要包括電子競技產(chǎn)業(yè)概論、電子競技游戲與技法、電子競技文化、電子競技運(yùn)動心理學(xué)、電子競技運(yùn)動心理學(xué)、電子競技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計、電子競技數(shù)據(jù)多媒體技術(shù) 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數(shù)據(jù)分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
學(xué)X-maker電子競技專業(yè)畢業(yè)以后可以做游戲解說,游戲主播,電競運(yùn)動員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、教練與心理輔導(dǎo)師、裁判員、主播與解說、電競職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、電競商務(wù)等電競行業(yè)相關(guān)的從業(yè)人員,還要了解他們的就業(yè)平臺,能不能讓你又一個好的工作,在電競行業(yè)越走越遠(yuǎn)。