很多想上電競學(xué)校的學(xué)生,因為對游戲的興趣比較大,想未來從事電競職業(yè)選手,或相關(guān)的就業(yè)崗位。而開設(shè)電競專業(yè)的學(xué)校目前不多,而作為一個新增的專業(yè),各大電競學(xué)校錄取條件會存在細(xì)微的差異化,想上電競學(xué)校的同學(xué),可參考南京新華電腦專修學(xué)校X-MAKER電競學(xué)院的錄取條件。
X-MAKER電競學(xué)院需要的錄取條件有:14歲以上,24歲以下;有一定的游戲基礎(chǔ)知識和基礎(chǔ);對電競感興趣,熱愛和認(rèn)可電競專業(yè),對擔(dān)任這個職業(yè)感興趣。電競院校更注重游戲水平,游戲水平可以通過實踐和課堂教學(xué)來提高,一般入學(xué)后會進(jìn)行相關(guān)測試,以規(guī)范編班。
電子競技這一行業(yè)本身是存在門檻,不論是從業(yè)者的技術(shù)還是思想都需要專業(yè)人士的引導(dǎo)。從技術(shù)來說,普通玩家和職業(yè)選手之間的差距如果單靠自己的努力,需要漫長的時間。而電子競技運(yùn)動員是一個年輕的行業(yè),時間的痕跡在賽場上更加明顯。而比賽是殘酷的,對時間的浪費(fèi)就是對職業(yè)生涯的傷害。當(dāng)你因為狀態(tài)不佳錯過機(jī)會時,不會后悔嗎?達(dá)到職業(yè)選手的標(biāo)準(zhǔn),除了自己奮斗,是可以選擇捷徑的——進(jìn)行專業(yè)的電競學(xué)習(xí),吸取過往的歷史經(jīng)驗,了解豐富的游戲技巧和思路,接受前輩的針對性指導(dǎo)。在多維的教學(xué)中,快速成長,完成從玩家到選手的蛻變。
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