學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有前途嗎?從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì),動(dòng)漫就業(yè)市場的人才需求缺口眾多。
動(dòng)漫行業(yè)的快速發(fā)展,而人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求。國內(nèi)動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅猛的發(fā)展速度。高級(jí)動(dòng)漫游戲人才的需求量依然持續(xù)增長,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、高級(jí)動(dòng)漫游戲造型設(shè)計(jì)師、3D多媒體設(shè)計(jì)師等職位發(fā)展空間廣闊,成為令人羨慕的金領(lǐng)職位由于動(dòng)漫為新興的產(chǎn)業(yè),有相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)的人如鳳毛麟角,企業(yè)要招到有經(jīng)驗(yàn)人員的可能性寥寥無幾。
就當(dāng)前的發(fā)展來看動(dòng)漫行業(yè)已經(jīng)滲入很多領(lǐng)域當(dāng)中,像動(dòng)漫公司、動(dòng)畫公司、游戲公司、電影電視行業(yè)、廣告制作行業(yè)以及影視包裝行業(yè)等等。而且隨著動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展會(huì)有更多衍生的產(chǎn)品出現(xiàn),這樣也會(huì)帶動(dòng)動(dòng)漫相關(guān)行業(yè)的發(fā)展,也就可以給動(dòng)漫設(shè)計(jì)者提供更多就業(yè)的機(jī)會(huì),像醫(yī)學(xué)、航天、教育、建筑等領(lǐng)域的發(fā)展也是需要這方面的人才的。
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)可以從事的崗位,包括后期制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、淘寶美工、影視后期制作、平面設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)師、ui設(shè)計(jì)師、美工、動(dòng)畫師、三維動(dòng)畫師、ios開發(fā)工程師等。
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